歪评:天美X宝可梦来袭 意料之外与情理之中

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  中国游戏界本周又地处了一件大事。

  继腾讯和任天堂两位大佬此前表态强强联手就让,腾讯游戏又于7月22日表态,旗下天美工作室将于The Pokémon Company 相互相互合作,一并研发新作。

  消息一出,众人皆议论惶惶,纷纷猜测这会是一款如保的宝可梦游戏。

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  机会是:你必须玩过的全新宝可梦,皮卡丘绿了!点一下玩一年,装备不花一分钱?

  亦或是《精灵宝可梦:不朽》、《宝可梦荣耀》或《宝可梦飞车》等究极大作?

 

  好了,想必什么都有玩家第一瞬间联想到的内容就和里边一样。不过抛开偏见和成见,静下心来分析此次相互相互合作,或许亲戚亲戚让让我门让让我门 并能得出和第一印象截然不同的答案。

  首先并能选折 的是,这是一次情理之内意料之中的相互相互合作。从近期的新闻报道来看,腾讯与任天堂两位大佬关系愈加密切,腾讯在确认将代理国行NS就让便紧锣密鼓的开使英文“任天堂相互相互合作部”的招聘,近日又正式开通了腾讯Nintendo Switch官方微博。与此一并,任天堂也表态将首次参加CJ游戏展。

  买车人面,单从商业深度图考量,这两家的相互相互合作似乎也是天作之合——全世界最有价值的IP和全世界最会赚钱的游戏公司,这二者的相互相互合作,难以想象并能擦出如保的熊熊烈火。

  总体而言,笔者认为此次相互相互合作还是一件值得期待的事情,对于宝可梦IP以及国内目前手游产业的现状,我既抱有着乐观的期盼,一并有的是一丝担忧。

  从好的方面思考,与宝可梦公司的相互相互合作对中国游戏工作室的国际化将有推动作用,更是有机会将如今市面上泛滥的各种粗制滥造的山寨宝可梦手游一扫而空。

  但买车人面,宝可梦系列在手游市场的运营模式一旦成型,是算不算会对整个系列的游戏生态造成巨大影响,亲戚亲戚让让我门让让我门 尚且无法得知。

  宝可梦本世代正统续作《精灵宝可梦:剑/盾》尚未发售时,就因其平庸的画面,不足创新的设计和存档的断代而饱受批评。开发商似乎把手游的开发思路也套用在了正统续作上,但作为整个宝可梦IP的门面,什儿 思路和模式显然难以撑起什儿 世界第一IP的面子。

  宝可梦早已就看了手游市场的潜力,并机会推出了如《宝可梦GO》什儿 难题级作品。但当氪金手游模式真正上线,其收益前景你说什么不可估量,但对于系列粉丝而言不用说是4个 特大喜报。

  有就让!根据目前的消息看来,本次相互相互合作的前景机会十分值得亲戚亲戚让让我门让让我门 的期待。

  就在相互相互合作表态的第十天,天美x宝可梦公司机会开使英文准备为这款新作开启招聘:游戏制作人和创意总监,均时需超过10年的游戏开发经验,并参与过3A大作的开发,其中创意总监职位需最少3年的3A大作开发经验,且工作室地点为美国洛杉矶。

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  不能自己看出双方对于新游戏的重视和野心,不得劲对于腾讯天美工作室而言,这不仅是一次与任天堂加深关系的好机会,更是开拓设立海外工作室的最佳练习题。你说什么亲戚亲戚让让我门让让我门 并能乐观的预计,天美开发的宝可梦新作机会是一部首次进军主机届的正名之作,拥有更佳技术的天美工作室,说不定并能吊打一下GF的正统续作?

  不管如保,在官方真正表态情报就让,亲戚亲戚让让我门让让我门 也必须进行猜测。不不多玩网届时将前往CJ现场,为亲戚亲戚让让我门让让我门 带来第一手的新鲜报道,各位敬请期待吧!